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Outils numériques à plusieurs usages
Outils numériques à plusieurs usages
Mémoriser et apprendre
ANKI est une application de mémorisation de savoirs (mémoire sémantique). La pratique d’ANKI est complémentaire d’activités de compréhension, d’acquisition de procédures ou de traitement de tâches complexes
Le site Ici
Télécharger l'application ici
Des tutoriels sur ce site (Ici) et directement en suivant ce lien ici.
AnkiWeb peut être utilisé pour réviser en ligne et peut être utilisé pour garder les cartes synchronisées entre plusieurs machines.
Les outils numériques pour la classe inversée
Une infographie sur le site de l'Académie de Nantes : ici
Réalité augmentée : les QRCodes
Pour générer un QR Code à partir d'une URLpar "micetf.fr" IciEntrez le lien et une planche complète peut être éditée. Pratique lorsque l'on souhaite des QR codes pour toute sa classe.Une présentation interactive : ici
Pour générer des QR codes et les associer directement à un commentaire audio ou une image Ici Grâce au site http://qwiqr.education vous pouvez faire des corrections orales pour que les élèves fassent une correction plus personnelleLe site Mirage avec notamment l'utilisation de Mirage Make et Mirage Dys IciPlickers
QCM en classe, les élèves répondent à montrant leur QR Code dans le bon sens, l'enseignant scanne sa classe au moyen de son smartphone ou d'une tablette. Les résultats sont instantanés.Le tutoriel :QCMCam
Tutoriel ici, le site de l'application ici
Générateurs de jeux
- Editeur de Dooble ici ou ici
- Editeur de Mémory avec Accessible Memory : présentation et liens sur le site de ASH91 Ici
- Editeur de jeu de 7 familles
sur l'Encarteur Ici
"Pour créer votre propre jeu de carte, il faut :
-Lui choisir un nom
-Fournir une adresse email fonctionnelle.
Votre adresse email est utilisée pour vous fournir les liens qui permettent d'accéder à votre jeux de cartes en mode « édition » et en mode « partage ». Elle peut aussi nous permettre de vous renvoyer ces liens si vous les avez par mégarde égarés."
Ou sur le site de MIC et F Ici
Créer des images interactives, des glisser/déposer ou des petits jeux à cliquer : Xia
Créer des tests, quiz et jeux pour la classe : BookWidgets
Des générateurs de jeux et d'exercices en ligne sur la classe de Florent Ici
Comme learning apps : Tiny Tap ici
Une police d'écriture pour les sketchnotes Ici
Pour réaliser des cartes mentales : ici
Des cliparts personnalisables ici
A propos de Youtube
Ressources Youtube : un padlet pour un Youtube éducatif Ici
Youtube pour les profs, un module de formation Ici
Moiki : ici Pour la création d'histoires interactives numériques en ligne, façon "livre dont vous êtes le héros".
Un exemple : la balade en forêt ici
Une boite à outils Genially Ici et ici (la mine d'or)
De nombreuses ressources sur le site "Carrefour éducation"
Un peu de tout ici
De nombreuses fiches pratiques expliquant de nombreuses applications sur Canoprof Ici
Les défis de Makerium ici
La trousse à outils numériques de la DANE du 06 ici
Des animations cartes en 3D Foxar : Ici
Pour dessiner en ligne : sketchpad ici
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