• Outils numériques à plusieurs usages

    Outils numériques à plusieurs usages

    Mémoriser et apprendre

    ANKI est une application de mémorisation de savoirs (mémoire sémantique). La pratique d’ANKI est complémentaire d’activités de compréhension, d’acquisition de procédures ou de traitement de tâches complexes

    Le site Ici

    Télécharger l'application ici

    Des tutoriels sur ce site (Ici) et directement en suivant ce lien ici.

    AnkiWeb peut être utilisé pour réviser en ligne et peut être utilisé pour garder les cartes synchronisées entre plusieurs machines.

    Outils numériques à plusieurs usages

    Les outils numériques pour la classe inversée

    Une infographie sur le site de l'Académie de Nantes : ici

     

    Outils à plusieurs usages

    Réalité augmentée : les QRCodes

     
    Pour générer un QR Code à partir d'une URL
     
    par "micetf.fr" Ici
    Entrez le lien et une planche complète peut être éditée. Pratique lorsque l'on souhaite des QR codes pour toute sa classe.
     
    Une présentation interactive : ici
     
    Pour générer des QR codes et les associer directement à un commentaire audio ou une image Ici Grâce au site http://qwiqr.education vous pouvez faire des corrections orales pour que les élèves fassent une correction plus personnelle
     
    Le site Mirage avec notamment l'utilisation de Mirage Make et Mirage Dys Ici

    Plickers

    QCM en classe, les élèves répondent à montrant leur QR Code dans le bon sens, l'enseignant scanne sa classe au moyen de son smartphone ou d'une tablette. Les résultats sont instantanés. 
    Le tutoriel :

     QCMCam

    Tutoriel ici, le site de l'application ici

    Outils à plusieurs usages

    Générateurs de jeux

    • Editeur de Bingo ici 
    • Jeu de Bingo numérique : ici
    • Editeur de Dooble ici ou  ici
    • Editeur de Mémory  avec Accessible Memory : présentation et liens sur le site de ASH91 Ici
    • Editeur de jeu de 7 familles 

    sur l'Encarteur Ici

    "Pour créer votre propre jeu de carte, il faut :

    -Lui choisir un nom

    -Fournir une adresse email fonctionnelle.

    Votre adresse email est utilisée pour vous fournir les liens qui permettent d'accéder à votre jeux de cartes en mode « édition » et en mode « partage ». Elle peut aussi nous permettre de vous renvoyer ces liens si vous les avez par mégarde égarés."

    Ou sur le site de MIC et F Ici

     Créer des images interactives, des glisser/déposer ou des petits jeux à cliquer : Xia

    Créer des tests, quiz et jeux pour la classe : BookWidgets

    Outils numériques à plusieurs usages

    Des générateurs de jeux et d'exercices en ligne sur la classe de Florent Ici

    Comme learning apps : Tiny Tap ici

    Outils numériques à plusieurs usages

    Une police d'écriture pour les sketchnotes Ici

    Outils numériques à plusieurs usages

     Pour réaliser des cartes mentales : ici

    Des cliparts personnalisables ici

    Outils numériques à plusieurs usages

    A propos de Youtube

    Ressources Youtube : un padlet pour un Youtube éducatif Ici

    Youtube pour les profs, un module de formation Ici

    Outils numériques à plusieurs usages

    Moiki : ici Pour la création d'histoires interactives numériques en ligne, façon "livre dont vous êtes le héros".

    Un exemple : la balade en forêt ici

    Outils numériques à plusieurs usages

    Une boite à outils Genially Ici et ici (la mine d'or)

    De nombreuses ressources sur le site "Carrefour éducation"

    Un peu de tout ici

    De nombreuses fiches pratiques expliquant de nombreuses applications sur Canoprof Ici

    Les défis de Makerium ici

    La trousse à outils numériques de la DANE du 06 ici

    Des animations cartes en 3D Foxar : Ici

    Outils numériques à plusieurs usages

    Pour dessiner en ligne : sketchpad ici

     


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